En esta ocasión voy a comentar la tercera parte de la tarea 14 (actividad 14-C).
En ella tras reinventar el proyecto de 'PRIMOS CON TIBURÓN', para guardarlo en nuestro perfil de Scratch, tenemos que analizar el programa que incluye el objeto 'tibu', con el fin de entender cómo funciona. De manera que, podamos añadir comentarios explicativos sobre los bloques clave de dicho objeto.
Aquí abajo dejo un "pantallazo" del resultado que he obtenido:
Un saludo, ¡hasta la próxima!. 😉😉 ✌
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